Entwickeln Sie Ihre eigenen FPS-Spiele
Wenn Ihnen FPS-Spiele nach Art von Doom, Counter-Strike oder Quake gefallen, können Sie jetzt Ihr eigenes Videospiel im Bereich des Shooter-Genres entwickeln, und dies ohne überhaupt Vorkenntnisse als Programmierer zu haben, dank FPS Creator.
Ein FPS-Editor in 3D
Besagte Umgebung zur Erstellung von FPS-Spielen ist gerade erst als Open-Source freigegeben worden, sodass nun jeder zu einem Entwickler werden kann, und wer weiß, vielleicht schafft es ja einer, das nächste Half-Life oder Battlefield zu entwickeln. Es ist äußerst einfach ein Videospiel zu erschaffen, da die App eine große Anzahl an vorgefertigten Elementen anbietet, um die eigenen Schauplätze zu erstellen.
Werden Sie der neue Minh Le.
Mit diesem 3D-Editor für Action-Spiele, brauchen Sie lediglich die einzelnen Komponenten auf das Programmgitter zu ziehen und abzulegen um so die unterschiedlichen Level für Ihr kommendes Lieblings-Shooter-Spiel zu erschaffen: Labors, Bunker, Waffengeschäfte, Fenster, Türen, Munition, Treppen, Aufzüge, etc.
Sie können zudem auch noch alle möglichen Texturen hinzufügen, die Beleuchtung modifizieren und Flure erschaffen um die einzelnen erstellten Räume miteinander zu verbinden und so die unterschiedlichen Bildflächen im Spiel formen zu können.
Erschaffen Sie das beste Action-Videospiel mit FPS Creator
Natürlich darf hier auch nicht die Konfiguration der wichtigsten Komponente eines jeden FPS-Spiels fehlen: der Feind. Sie können die Bösen in jedem beliebigen Punkt eines Levels platzieren und sie mit künstlicher Intelligenz ausstatten was das Spiel mehr oder weniger verkompliziert. Jetzt können Sie sich nicht mehr über das wenig realistische Verhalten Ihrer Feinde beschweren.
Es sind eine Unmenge an Tutorials und Modellen verfügbar, um so das perfekte Spiel erschaffen zu können.
Sobald Sie das Spiel erstellt haben, können Sie die einzelnen Schauplätze genau erkunden um zu sehen, wie sie geworden sind und gegebenenfalls Bugs oder Fehler ausfindig zu machen und sogar die gesamte Action Ihres ersten PC-Videospiels zu erleben.
Als gelernter Ingenieur für Telekommunikation führte mich der Zufall in die Übersetzungsbranche. Dort entdeckte ich nach wenigen Jahren eine andere Seite der Technikwelt, als ich übersetzte, was andere über mobile Anwendungen und Software...
Tatjana Navarro